入門 -- 空間要方正,音響聲音才會好?

入門 -- 空間要方正,音響聲音才會好?

文章drunkenlife » 2015-05-06, 10:31

Well,不知道怎麼會流傳出這樣的說法來...
還有個說法是所謂的黃金比例,嗯...
不管別人說啥,除非你要當驢子被牽著走,否則你就得問,為何?
為何空間要方正?
空間對音樂再生的影響是啥?
最嚴重的就是駐波啊~
方正的空間不正是駐波的來源?
沒搞錯吧...

這讓我想到"優秀是教出來的"那位老師說,小孩喜歡有規矩可以遵循...
似乎驢子也喜歡被牽著走...嘿嘿...

那黃金比例又為何?
我們知道駐波頻率的反面--波長,與造成反射的平行面距離有關,
如果,是個正立方體空間呢?
那三個軸向都產生同樣的駐波,那三倍加乘不得了~
如果打散呢?那就和緩的多,如此而已。
要注意,波長為任一軸向的1/2、1、2、4...倍的頻率都會產生駐波。
還有,重點,打散頻率只是和緩而已,當然不能解決駐波,照轟~
就是因為格局方正所以轟~

一般人當然不可能為了搞這比例蓋一個房間,只能隔或改,
這隔或改用的材料,若只是薄薄的一片板牆,你想有用嗎?
對20Hz而言彷若無物啊...
實務上實作機會不大,用處也不大,別管了啦~
drunkenlife
 
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Re: 入門 -- 空間要方正,音響聲音才會好?

文章drunkenlife » 2015-05-11, 01:48

反過來,不方正,聲音比較好?
沒錯~
就是盡量亂,聲音會反射的亂七八糟,不容易有駐波,也消散的比較快;
只要喇叭與人之間這三角區域沒東西直接擋住音波就行。
drunkenlife
 
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Re: 入門 -- 空間要方正,音響聲音才會好?

文章drunkenlife » 2015-10-16, 17:48

人嘛,碰到不對勁的狀況,只好開始推敲症狀的根源何在,
於是先猜不熟的東西,一般房間都方正,不方正的房間就會先被怪罪,
真的是因為那不方正嗎?
說不定是因為你早已習慣方正空間的失真模式勒...
drunkenlife
 
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