個人認為, 說是市場需要, 也只是廠商自欺欺人的說法. 無奈的 End-user 也只能無奈地接受.
如果也因為市場需要, 手機就只能沿襲舊制, 也就沒有 iPhone 的出現, 造成大革命.
所以說 Steve Jobs 只有一個, iPhone5 也因此只有 So So 的份.
LSP000 寫:個人認為, 說是市場需要, 也只是廠商自欺欺人的說法. 無奈的 End-user 也只能無奈地接受.
drunkenlife 寫:LSP000 寫:個人認為, 說是市場需要, 也只是廠商自欺欺人的說法. 無奈的 End-user 也只能無奈地接受.
非也非也...最近就有人要我做DAC一定要有S/PDIF勒...
說的更明白,就是只要S/PDIF,賣那些老頭,
...
LSP000 寫:這點瞭解, 也是社會必然現象; 但與那少數固執老頭相比, 無奈的 End-user 可能還是佔絕大多數.
LSP000 寫:只是現階段好聲音卻被少數人綁架了. 慘得是, 參與綁架的人還不見得識得與珍惜好聲音.
LSP000 寫:別忘了不曾接觸過, 或玩不起Hi-End的那些廣大潛在族群.
LSP000 寫:讓 "好聲音" 成為平價資源, 讓頑固老頭為自己的食古不化付出昂貴代價, 這樣比較好......
LSP000 寫:不曾接觸過, 或玩不起Hi-End的那些廣大潛在族群.
他們不知道什麼樣的設計才是對的, 但應該沒有人會反對擁有好的聲音.
drunkenlife 寫:以上談的jitter vs 電源,這能解釋為何CD player唱同一片CD的第一曲 vs 最後一曲,聲音聽來差不少,第一曲較佳,越是後面越差,
相當大的可能是CD片旋轉時非常不穩,抖動的相當嚴重,這會讓讀取頭不時朝三個維度移動嘗試著讀取資料,
這種步進馬達忽動忽停,對電源的衝擊相當大,若器材的電源不夠紮實,便會導致DAC與其他部分的電源波動,因而拉高jitter。
拆開CD player成轉盤與DAC可以解決一部分問題,但也引入另一部分問題...
drunkenlife 寫:drunkenlife 寫:以上談的jitter vs 電源,這能解釋為何CD player唱同一片CD的第一曲 vs 最後一曲,聲音聽來差不少,第一曲較佳,越是後面越差,
相當大的可能是CD片旋轉時非常不穩,抖動的相當嚴重,這會讓讀取頭不時朝三個維度移動嘗試著讀取資料,
這種步進馬達忽動忽停,對電源的衝擊相當大,若器材的電源不夠紮實,便會導致DAC與其他部分的電源波動,因而拉高jitter。
拆開CD player成轉盤與DAC可以解決一部分問題,但也引入另一部分問題...
這作法其實並沒有完全壓低jitter,只能排除轉盤造成DAC的電源波動導致的jitter,但並沒有解決轉盤輸出的S/PDIF訊號上的jitter。
但卻又額外引入S/PDIF導致的jitter。
S/PDIF這介面上傳遞的不只資料,也包含clock,但這clock並非用方波方式傳遞(也就是比較可能精準的方式),
這是因為方波無法傳遞遠距離,波形很容易嚴重扭曲,一如前面討論的狀況,因此必須嵌入資料中,由接收端解開,
這解開的電路就是個猜測clock的電路,猜,當然是有時猜的快,有時猜的慢,只是一段時間平均值與前端的clock頻率會很接近。
這是為了解決前後二隻機器間若是用獨立的clock頻率差這問題,
但這就造成送到DAC的clock不斷的抖動,忽快忽慢,嚴重的jitter,
典型的jitter量高達100ps。
LSP000 寫:所以我一直認為, 若能確保數位音樂檔案的 RAW data (e.x. PCM data, 不含 clock) 正確無誤地由 前端電腦 (PC/Mac) 傳遞至 後端 DAC 的 buffer 之中, 再由 DAC 本身自行提供精準的 clock 給 DA IC 將數位訊號轉換成類比訊號.
在下列條件皆具備的情況之下
- RAW data 無誤 (通常都無誤)
- clock 精準
- 前端器材(電腦) 與 後端器材(DAC) 之間無共地干擾
是不是應該就有可能得到 "該 DAC 本身設計能力所及" 的最佳類比訊號品質, 而與前端器材絲毫無關?