基礎 -- jitter是啥?

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基礎 -- jitter是啥?

文章drunkenlife » 2012-09-14, 10:25

所謂的jitter是指一個週期波,例如44.1KHz,每個個別波出現的時間有點小誤差,
對CD訊源而言,音樂當初記錄時是以每秒44.1K次記錄下當時的音壓,再生時,也應該用每秒44.1K次還原;
這似乎不太難,但若是考量到jitter呢?
假設錄音時,jitter是0(這當然不可能,不過我們也沒輒),再生時有jitter呢?
這聽來會是如何?
想想,你唱歌時拉個長音,卻中氣不足,唱出來的聲音就有點抖,
原本該唱個LA,卻忽快忽慢聽來就點So與Si了。
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Re: jitter是啥?

文章drunkenlife » 2012-09-16, 00:52

jitter這東西,認真分析,也是有其頻譜分布,類似音樂一般,也類似電源雜訊,
也就是每個週期波的誤差不會都相同,有時快有時慢,快慢的時間差也是不停在變動,統計這變動,就會看見有些固定的成份在,
例如電源雜訊造成的,60、120、180Hz週期,
各種不同成分組合就形成不同的聲音,這,就是為何CD轉盤透過S/PDIF送給DAC唱,會聽來每隻轉盤都不同囉~
轉盤的聲音特色,源自於其jitter的頻譜。
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Re: jitter是啥?

文章drunkenlife » 2012-09-18, 00:06

jitter聽來會是啥樣子?
由其原理就能猜到,jitter像是抖音,音調會降低,這聽一些極高頻的聲音就知道,我建議聽風鈴聲;
再來當然還是與高頻有關的,例如泛音,也就是聲音的諧波,例如鋼琴一個個音,聽來是否豐富、自然?而不是怪怪的帶著微微的刺耳聲?
再來的比較複雜,音像的穩定度、定位、凝聚、形體,這是因為人耳判斷聲音發出的位置的其中之一項是根據時間差,
當各個頻率的聲音發出的時間不穩定時,人耳會錯亂,像是那個發聲體在晃動一般,因此音像就不凝聚、穩定。
當這問題很嚴重時,聽來音像就是很大一沱,沒啥明確的音場呈現可言,
相對之下,稍微弄的好的LP系統在這方面都大大勝過那些jitter高的數位系統。
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Re: jitter是啥?

文章drunkenlife » 2012-09-19, 11:50

那jitter實際上是如何轉進我們聽見的聲音中?
這當然是發生在數位轉類比這過程,digital to analog conversion,DAC。
但這裏說的並非指一般說的DAC機,而是其中的最核心部位,真正執行數位轉類比的那塊電路。

本質上,DAC有個時鐘,就是那44.1KHz,還有一長串持續輸入的音樂數位資料,
時鐘每走一格,就將一筆資料轉成類比音樂訊號輸出,jitter就是指這時鐘準不準,穩不穩,
因此這時鐘必須很準,多準?
10ppm,也就是百萬分之十這種等級,能夠越低當然越好,人耳對此很敏感。

一般而言,這時鐘由個零件產生,就是石英錶這名詞的由來,是一顆石英震盪子,
圖檔
原理看這裡 http://en.wikipedia.org/wiki/Crystal_oscillator
chen3058之前是這行的

這個東西準不準,差異很大,其中的細節真是多如牛毛,單是看chen3058解釋我就暈了...
換個方式看,Digikey上賣的 http://www.digikey.com/product-search/e ... als/852333
看Frequency Stability,頂多就是+-9ppm,也就是一般大量生產四處賣的,頂多就是這種等級,
要更精準,那得訂製,而且實際上,往往是生產一批後,挑出來的。
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Re: 基礎 -- jitter是啥?

文章drunkenlife » 2012-09-21, 01:13

那麼,只要用上jitter最低的石英震盪子就搞定囉?
事情當然沒那麼簡單,正如擴大機需要乾淨的電源,石英震盪子也是,電源不佳,jitter就會冒出來;
此外,溫度也是個重點,石英震盪子的頻率與溫度有關連,因此才會有TCXO(temperature compensated crystal oscillator)這種東西。

搞定了石英震盪子,就一切OK?
沒那麼簡單,石英震盪子輸出的時鐘訊號傳遞到DAC這過程,也得步步為營,小心翼翼,
例如說,A報數給B複述,A很嚴謹的一秒喊一次,1, 2, 3...B卻漫不經心,聽到A喊,有時高興立刻複述,有時拖個半秒才複述,這當然就很糟囉~
那麼該注意啥?
電路走線當然得注意,另一個重點還是電源,
數位電路雖然說有相當大的抗雜訊能力,但這是指資料0或1不會誤認,但不表示判斷出是0或1的時間很精準,也就是時間這點並不抗雜訊。
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Re: 基礎 -- jitter是啥?

文章drunkenlife » 2012-09-22, 03:20

drunkenlife 寫:數位電路雖然說有相當大的抗雜訊能力,但這是指資料0或1不會誤認,但不表示判斷出是0或1的時間很精準,也就是時間這點並不抗雜訊。

這張圖顯示一個數位buffer的輸入與輸出之間的關係
圖檔
以這個buffer來說,當輸入訊號振幅達到Vcc的某個比例時,才會觸發輸出轉為輸出高電壓,也就是1,
而這比例,其實是個不穩定的數值,
圖檔
每顆IC都不同,也隨著溫度而變化
其中一個重點是,對特定一顆IC,某個溫度狀態,觸發的threshold是VCC(工作電源)的某個比例,
倘若電源不穩呢?那這threshold電壓就不穩,
如此縱使輸入訊號的jitter很低,輸出的jitter還是會拉高,而這額外加入的jitter就帶著電源雜訊的頻譜。
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Re: 基礎 -- jitter是啥?

文章drunkenlife » 2012-09-23, 23:10

drunkenlife 寫:其中一個重點是,對特定一顆IC,某個溫度狀態,觸發的threshold是VCC(工作電源)的某個比例,
倘若電源不穩呢?那這threshold電壓就不穩,
如此縱使輸入訊號的jitter很低,輸出的jitter還是會拉高,而這額外加入的jitter就帶著電源雜訊的頻譜。

這裡該仔細解釋,threshold不穩,那麼每次訊號輸入時,觸發(也就是接收到)的決定電壓就不同,
那麼,縱使輸入訊號非常完美穩定,每個波都很準,觸發的電壓點(也等於時間點,波形是個斜斜的上升波)就會變化
drunkenlife 寫:圖檔
以這個buffer來說,當輸入訊號振幅達到Vcc的某個比例時,才會觸發輸出轉為輸出高電壓,也就是1,
而這比例,其實是個不穩定的數值,

綜合以上二點,還有個手法也很必要,
便是讓波形非常陡,那麼也能壓低觸發時間差異(等於壓低jitter),
這得靠用好的石英震盪子,而且電路也夠漂亮,訊號cross talk少,波形反射低,才能得到很漂亮的方波。
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Re: 基礎 -- jitter是啥?

文章drunkenlife » 2012-09-26, 20:54

以上談的jitter vs 電源,這能解釋為何CD player唱同一片CD的第一曲 vs 最後一曲,聲音聽來差不少,第一曲較佳,越是後面越差,
相當大的可能是CD片旋轉時非常不穩,抖動的相當嚴重,這會讓讀取頭不時朝三個維度移動嘗試著讀取資料,
這種步進馬達忽動忽停,對電源的衝擊相當大,若器材的電源不夠紮實,便會導致DAC與其他部分的電源波動,因而拉高jitter。

拆開CD player成轉盤與DAC可以解決一部分問題,但也引入另一部分問題...
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Re: 基礎 -- jitter是啥?

文章LSP000 » 2012-09-27, 11:35

drunkenlife 寫:......
拆開CD player成轉盤與DAC可以解決一部分問題,但也引入另一部分問題...


我常在想, 當數位音樂不再需要以CD為載體時, 真還有必要拆開成 "轉盤" 與 "DAC" 兩部份, 而忍受這個因此而引入的另一部分問題嗎?
解決舊問題時所製訂出來的不完美規格, 在各種數位技術突飛猛進的今天, Hi-End 系統難道就一定還需要受到這種老掉牙規格的束縛與制約嗎?
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Re: 基礎 -- jitter是啥?

文章drunkenlife » 2012-09-28, 00:04

LSP000 寫:
drunkenlife 寫:......
拆開CD player成轉盤與DAC可以解決一部分問題,但也引入另一部分問題...

我常在想, 當數位音樂不再需要以CD為載體時, 真還有必要拆開成 "轉盤" 與 "DAC" 兩部份, 而忍受這個因此而引入的另一部分問題嗎?
解決舊問題時所製訂出來的不完美規格, 在各種數位技術突飛猛進的今天, Hi-End 系統難道就一定還需要受到這種老掉牙規格的束縛與制約嗎?

當然不需要,但,市場需要,一如另一題討論系統的gain,
HiFi音響,一般的說法是組合音響,
東家買一隻,西家買一隻,湊起來都能唱,
做成這樣就如Microsoft Windows,動彈不得,沿襲一堆老東西,冒出一大堆問題。
drunkenlife
 
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