River 寫:這對我有點奇怪...
以line為例, 不管前級的line放大的gain是大是小, 以聆聽音壓不變的狀況來看, 前級輸出到後級的電壓是不變的(只是前級相對的音量調整是不同的), 到底此時前級輸出有什麼不一樣?
重點在這句
drunkenlife 寫:gain高時,前面的音量衰減多,細節被背景雜訊淹沒較多
來推論一下就知道,
若前級A gain 20dB,調整到某個音量時適中,假設這時音量調整鈕的衰減量是15dB;
若換隻前級B gain 10dB,那麼音量調整鈕的衰減量只要5dB就行;
但音量聽來相同,表示送到後級的訊號平均振幅都相同,那是差在哪?
假設二隻前級的雜訊都一樣,那麼訊號經過前級後都會加上這雜訊,
A的訊號衰減了15dB,這時加上了雜訊,再被放大20dB(這部份也會加上雜訊以及失真,通常gain越大,失真越高);
B的訊號衰減了5dB,這時加上了雜訊,再被放大10dB;
因為A、B的雜訊都相同,那麼最後輸出的訊號雖然平均振幅相同,但A的雜訊被放大20dB,B的卻只放大10dB,因此B的細節較多。
倘若再考慮較高gain引入的較高失真,那麼差異會更大。
River 寫:另外, 細節為何多半是高頻? 中頻低頻也是有一堆細節的差異ㄚ...飽滿與中音的細節不一定是同一回事
其實我也常說中低頻有很多細節,不過這是以人聽音樂的感覺這個觀點來看,
若拆成訊號,這該是指各頻段的相關性,
舉個例子說,歌聲的抖音,這聽來,我們認為那是中頻的細節,
但若展開成頻譜看,其實那抖音部分有高音成分也有低音成分。
另一個想法是,一個1KHz波若振幅以50Hz的頻率變化呢?那這細節其實是由50Hz構成。
而我在前面所說的那細節,是指通常音樂裡振幅較低的頻段,隨便抓一段複雜的音樂的頻譜來看,
通常,總是高頻振幅遠比低頻小很多,正如我們常說的金字塔形比重,越是低頻段振幅越高,因此才說,細節通常都是高頻,
其實字面上就明白顯示這點了,細 = 波長小 = 高頻,細小的物體發出的頻率高,
另一個觀點,細節往往是比較快的變化,這其實是高頻成分。
拉回主題,若這訊號疊上一頻譜很寬廣的雜訊(例如white noise或pink noise)呢?
那麼高頻因為振幅低,被淹沒的量遠比低頻來的多很多。