Project -- 被動音量衰減器ATT1

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Re: Project -- 被動音量衰減器ATT1

文章drunkenlife » 2013-09-22, 12:36

目前想法,用撥桿開關解決,但找開關時又碰到問題...
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接點表面有三種材質,銀、金、金包銀(蔡秋鳳出場~),
金的規格是怎麼回事啊...0.4VA,算來28V就只有14mA,
殘殘,買金包銀...沒現貨...
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Re: Project -- 被動音量衰減器ATT1

文章drunkenlife » 2013-09-27, 23:32

回家過節前,匆匆趕出二聲道非平衡式聽,確認確實比數位衰減好,就溜回家去了;
這兩天再聽,嗯...不滿意...怎麼那麼暗呢...
想來這麼大一片板,又沒裝箱屏蔽,至少也得搞平衡式才行。
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今天搞定,上線,嘿!還不錯,不過人聲有點毛,或許是電源的關係;
測試中,只是簡單的用個超級便宜的switching power supply,完全無穩壓,
補個預留在右上角的680uF電容,嘿,搞定囉~

這個和數位衰減差在哪呢?
老樣子,就是那些很細微的部份,尤其是高頻,
高頻振幅本就小,數位衰減就大幅砍掉,類比衰減至少還會與noise floor共存。

整體成果相當好,很成功,值得。
再來得送洗音量控制板囉~
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Re: Project -- 被動音量衰減器

文章drunkenlife » 2013-10-01, 11:52

drunkenlife 寫:音量控制板layout也完成了
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這片發出了,五天後完成...
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Re: Project -- 被動音量衰減器ATT1

文章vicnest » 2013-10-01, 13:01

drunkenlife 寫:這個和數位衰減差在哪呢?
老樣子,就是那些很細微的部份,尤其是高頻,
高頻振幅本就小,數位衰減就大幅砍掉,類比衰減至少還會與noise floor共存。


精確一點說
數位的dB衰減是乘法
減越多dB,乘出來的訊號就越小,原本震幅低的逐漸被noise floor埋掉,SNR越來越糟糕,
而類比的衰減是訊號連同noise floor一同被降下去,所以在夠透明、自體噪音低的analog音量衰減下,SNR保持原樣。
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Re: Project -- 被動音量衰減器ATT1

文章drunkenlife » 2013-10-02, 00:16

vicnest 寫:數位的dB衰減是乘法
減越多dB,乘出來的訊號就越小,原本震幅低的逐漸被noise floor埋掉,SNR越來越糟糕,

這是指floating point運算,運算過程不會減損解析度,
但,DAC仍舊必須用integer產生類比訊號,floating point value中低於2的23次方分之一的訊號就無法被轉成類比訊號,等同於直接砍掉,
每低6dB,約當振幅低一半,等於砍掉一個bit,
而一般系統聽pop/rock,直入gain約30dB的後級,大概都得要衰減18dB以上,等於砍掉3個bit,
24剩下21bits,你說,計較那些啥換線換墊的差異會比這點多嗎?
vicnest 寫:而類比的衰減是訊號連同noise floor一同被降下去,所以在夠透明、自體噪音低的analog音量衰減下,SNR保持原樣。

衰減部分是如此,但衰減後的訊號仍舊會被那無所不在的noise floor干擾,
因此衰減越多,等同於noise越大,能避免衰減當然得盡量避免。
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Re: Project -- 被動音量衰減器ATT1

文章drunkenlife » 2013-10-08, 02:05

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encoder板洗好囉~
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Re: Project -- 被動音量衰減器ATT1

文章drunkenlife » 2013-10-11, 16:23

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搞了16小時...三個bugs...
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attenuator與encoder合體!開唱!
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Re: Project -- 被動音量衰減器ATT1

文章drunkenlife » 2013-10-14, 00:53

那三個bugs嘛...主要是因為這東西的邏輯轉了好幾次,
low active轉high active又轉low active,轉的我頭暈眼花...
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Re: Project -- 被動音量衰減器ATT1

文章drunkenlife » 2013-10-15, 11:54

既然電路都沒問題了,再來就是機箱囉,
這版本加上輸入與輸出選擇,基本概念是XLR vs RCA,當然也可以都是XLR或RCA。
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四面都用上!相當複雜。
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Re: Project -- 被動音量衰減器ATT1

文章drunkenlife » 2013-10-16, 14:14

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這兩天用來用去,聽西洋古典總是得開到最大,聽pop、rock、Jazz約開到-10.5dB,
似乎那額外衰減-24dB的開關可以改成用來切換這二類音樂啊...
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