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文章drunkenlife » 2013-03-25, 12:31

DSP分頻開唱!
圖檔
搞了二週,終於...開唱啦~
最上面是全頻段log sine sweep掃頻訊號,10~22KHz;
下面分別是高頻與低頻,分頻點1KHz。
這個實驗還很粗略,隨便抓個接近二階filter的斜率。
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Re: DSP分頻發聲!

文章drunkenlife » 2013-03-26, 23:54

弄這DSP分頻,要花的功夫並不會比用傳統的被動式分頻電路少,
照樣要測頻譜、失真,藉以決定分頻點與斜率,也得處理相位問題;
也得測靈敏度,控制各路的音壓;
佔便宜之處是各路的電路完全獨立,無需應付電路上的交互作用;
單體發聲位置也沒啥限制,可以加上delay,因此單體發聲時間也能控制的很準,一個sample period那種等級。
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Re: DSP分頻發聲!

文章drunkenlife » 2013-03-29, 00:04

初步UI也完成了,
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由DRC Filter演化成DRC Xover!
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Re: DSP分頻發聲!

文章Brachy » 2013-04-01, 21:42

drunkenlife 寫:初步UI也完成了,
圖檔
由DRC Filter演化成DRC Xover!



這個超正點的喔!! :o

需要白老鼠嗎? :lol:
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Re: DSP分頻發聲!

文章drunkenlife » 2013-04-03, 00:28

Brachy 寫:需要白老鼠嗎? :lol:

有啊,廖老哥~
就是因為老哥要用才提前啟動這個二年半前就打算做的計畫...
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Re: DSP分頻發聲!

文章drunkenlife » 2013-04-05, 01:01

有老哥弄單體與箱體,省下非常多功夫,
否則若是我自己要開動,單是找單體就不知要搞多久了...
更何況搞箱子...
drunkenlife
 
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Re: DSP分頻發聲!

文章Brachy » 2013-04-06, 12:38

drunkenlife 寫:有老哥弄單體與箱體,省下非常多功夫,
否則若是我自己要開動,單是找單體就不知要搞多久了...
更何況搞箱子...


好極了, 等弄好再去聽!
Brachy
 
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Re: DSP分頻發聲!

文章drunkenlife » 2013-04-08, 00:25

Brachy 寫:好極了, 等弄好再去聽!

還得奮鬥好幾週,我的軟體尚未完全整理完,老哥也在忙著處理資產...
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Re: DSP分頻發聲!

文章drunkenlife » 2013-04-10, 11:58

drunkenlife 寫:最上面是全頻段log sine sweep掃頻訊號,10~22KHz;
下面分別是高頻與低頻,分頻點1KHz。
這個實驗還很粗略,隨便抓個接近二階filter的斜率。

取這頻率是為了能方便聽出人聲的差異,
剛測試時,以耳機監聽,先聽高頻,
就懷疑...真的有分頻嗎?
改切到低頻,喔~差真多...

人耳很有趣,聽高頻不太會覺得缺了低頻,
聽低頻卻很明顯知道高頻都不見了,
或許這對低頻的非常不敏感是為了讓人在不同空間中都不會難過吧
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Re: DRCXover

文章drunkenlife » 2013-04-11, 12:08

圖檔
這個UI功能都完成了,看來與上次差異不大,
其實功夫都藏在裡面,給使用者看到的功能非常少,裡面有十倍的功能...
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