drunkenlife 寫:vicnest 寫:A
然後當project load重了之後,就開始希望不管load多重都能夠按了play馬上撥放,當然load更重(或是配合DRC)的時候就有機率要等個1~2秒這樣。
理想情況或是load不高、latency不高時: 開關某個FX (或是EQ把某個頻段加強2dB、或是EQ sweep) 做A/B test的時候,希望反應速度夠快,手上的操縱到螢幕視覺上反映與與監聽聽覺上的變化至少類似同步即時的感覺。(就像開車方向盤轉了車子馬上就轉了,要是設計成人能感受得到的latency,就很難駕馭了) 這樣的快速反應也適合live表演場合調整參數。
就computer architecture而言,loading超過某個程度之後就一定會掛,沒有任何解法,畢竟用的是單一processor;
表面上是同時很多軟體在跑,實際上是輪流跑,只是CPU很快,比你的感知快,就以為是同時跑;
軟體越多,又每個都得趕著每秒一定要跑幾次,切來切去造成的額外切換負擔佔的比重就會大幅拉高,就會更快掛;
真要解決該是multi-processor各司其職。
我覺得沒啥好解決的耶
這也不是啥問題。真的要解決這種基本架構也輪不到我來解決。
CPU不斷加快、記憶體運作外頻越來越快,再加上intel一直推出更瘋狂的多核心。
只使用一般混音軟體 (low CPU load with OK sound)的使用者用ASIO就很夠了。
我是多跑了很多更操CPU的analog模擬,所以load會相當重。
其實重點是假設這隻USB DAC的價位在台幣五萬元左右內(其實可能拉到十萬也說得通),那這個價位內可以拿來播放音樂、音樂製做(混音或是mastering)的audio interface內的DAC理論上都不可能比你的好。
(若是你額外加個stereo ADC,那在優秀的電源處理下,這個ADC也一定比普通的interface內來的好)
(其實大部分使用者頂多就用到2 IN, 4 OUT就很夠了,可是就我所看到的通常這種機器都走低價位不走精品等級)
所以我是想說既然有這個優秀的硬體在,那只能搭配你原始DRC整組系統架構的Mac Core Audio,是有點可惜。
ASIO算是同時可以支援Mac與Windows的driver架構。幾乎各種DAW都支援,相容ASIO的話,就比純音樂播放多了更多用途。
讓這台變成多用途的好機器才是我想表達的重點吧。