苦哈哈音樂人免費DRC服務

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Re: 苦哈哈音樂人免費DRC服務

文章vicnest » 2013-06-06, 22:59

Audacity還蠻精準的,wave顯示peak是很明確的三角形,位移也很正確,又是freeware,
兩個import進來是兩個track,wave peak先發生的往後拉到另一個wave
L pan 100% L, R pan 100%R
export成一個stereo wave (無壓縮格式, 44.1kHz 32bit float)就好。

一些DAW的wave波形顯示比較難懂(平滑化過),就比較難找。有機率對錯peak。至於這麼基礎的編輯與export是否會有mixer summing engine渲染我也不確定。所以別自找麻煩。
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Re: 苦哈哈音樂人免費DRC服務

文章cruelsnake » 2013-06-06, 23:10

感謝 Vicnest 解開了長達這一兩個月來的疑惑 超強 是小的太鬼打牆了 不好意思
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Re: 苦哈哈音樂人免費DRC服務

文章drunkenlife » 2013-06-07, 14:53

vicnest 寫:因為ken哥出來的參數是mono,一左一右兩個wave,dual mono的組態在一般DAW較不盛行

這倒是出乎我意料啊...
我還以為都是單track操作比較多勒...
vicnest 寫:Audacity還蠻精準的......這麼基礎的編輯與export是否會有mixer summing engine渲染我也不確定。

記得設定成這樣
Audacity設定.png
Audacity設定
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Re: 苦哈哈音樂人免費DRC服務

文章vicnest » 2013-06-07, 15:06

dual mono pro-tools的track可以設定。其他大部分都是mono or stereo track。

那個設定沒啥關係,他預設就是這樣,而且export的時候沒有dither跟noise shape。
除了dither跟noise shaping之外,DAW mixer有沒有額外的渲染,其實很難說。
不過單純的這種editing只要沒發生錯誤,應該是都一樣。
一動到plug-in,每個DAW load VST的方法又不太一樣了。

所以哪個適合當DAW內精準的DRC用reverb,其實我也不知道。反正聽的時候盡量用一樣的reverb VST來 load,這樣才有個基準。
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Re: 苦哈哈音樂人免費DRC服務

文章drunkenlife » 2013-06-08, 14:37

vicnest 寫:d那個設定沒啥關係,他預設就是這樣,而且export的時候沒有dither跟noise shape。
除了dither跟noise shaping之外,DAW mixer有沒有額外的渲染,其實很難說。

喔,重點在32 bits floating point格式

一般DAW內部運算是啥格式啊?
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Re: 苦哈哈音樂人免費DRC服務

文章vicnest » 2013-06-09, 00:58

drunkenlife 寫:
vicnest 寫:d那個設定沒啥關係,他預設就是這樣,而且export的時候沒有dither跟noise shape。
除了dither跟noise shaping之外,DAW mixer有沒有額外的渲染,其實很難說。

喔,重點在32 bits floating point格式

一般DAW內部運算是啥格式啊?


audacity我都沒在用,PC版本預設是44.1kHz 32bit fp啊。

DAW有的mixing engine是64bit,但是除了gain的操作有機率造成些許誤差 (不過我記得ken哥給的DRC gain補正只到小數點一位精確,所以應該也是沒影響)
32bit或是24bit engine也是有。
用32bit的wave送進去,關掉某些DAW內建雞婆的dither或是noise shaping,應該都不會錯。

但是那個peak萬一沒對好差很多,我一開始就沒弄對,後來換軟體結合才知道。有些DAW軟體的waveform精確到sample時顯示的很差。
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Re: 苦哈哈音樂人免費DRC服務

文章drunkenlife » 2013-06-09, 10:23

vicnest 寫:但是那個peak萬一沒對好差很多,我一開始就沒弄對,後來換軟體結合才知道。有些DAW軟體的waveform精確到sample時顯示的很差。

該是加上oversampling讓波形平順,這會改變看到的峰值位置
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Re: 苦哈哈音樂人免費DRC服務

文章vicnest » 2013-06-09, 12:20

drunkenlife 寫:
vicnest 寫:但是那個peak萬一沒對好差很多,我一開始就沒弄對,後來換軟體結合才知道。有些DAW軟體的waveform精確到sample時顯示的很差。

該是加上oversampling讓波形平順,這會改變看到的峰值位置


只是graphic interpolation的不同而已
完全不影響實際wave的sample點。
DAW不會在相同sample rate的時候亂oversampling,這樣做太容易影響音質了。
但是當要靠視覺對齊,就會有影響了。
另外在移動wave時要可以snap to samples,不然會對不準。
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Re: 苦哈哈音樂人免費DRC服務

文章drunkenlife » 2013-06-10, 17:47

vicnest 寫:
drunkenlife 寫:
vicnest 寫:但是那個peak萬一沒對好差很多,我一開始就沒弄對,後來換軟體結合才知道。有些DAW軟體的waveform精確到sample時顯示的很差。

該是加上oversampling讓波形平順,這會改變看到的峰值位置

只是graphic interpolation的不同而已
完全不影響實際wave的sample點。
DAW不會在相同sample rate的時候亂oversampling,這樣做太容易影響音質了。

其實那個圖面顯示就是跑oversampling出來的,
若是單純的interpolation只是拉一條直線過去而已,不會造成混淆
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聽不出音樂的感情,如何領受大師之意?

文章drunkenlife » 2014-03-10, 13:00

展示DRC時,我常用魯賓斯坦演奏的蕭邦夜曲,呈現揭去空間造成的影響後,那琴音是如此的感情豐沛,那輕重、快慢、緩急,正展現著演奏者感情、對音樂的體悟;
不禁想到,樂手藉由聆聽前人之作學習,若聽不出那感情,又如何領受其意?

因此,我提出苦哈哈樂手免費DRC贊助計畫 http://www.miaofoundry.url.tw/products- ... eeSupport/
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