貓窩工坊的DRC服務

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玩PS5或Xbox360怎麼經過DRC?

文章drunkenlife » 2024-03-05, 22:12

玩PS5或Xbox360怎麼經過DRC?當然必須將game機的數位聲音訊號導進DRC運算後再送到音響去,可以去買Sound Blaster G3這類的設備,將game機的光纖輸出轉成USB進Mac,
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DRCXover關掉音樂盒模式,輸入設備選G3,
因為game機的聲音通常是48KHz取樣率,若你只有一組44.1KHz校正,那取樣率設定改成偵測/跟隨或轉換,
選影片模式,這就只會預存一個buffer,調整buffer大小,buffe愈小,延遲愈低,但運算量愈大,因此偶爾系統太忙就會出現雜音,可以試著放大一些buffer。聽音樂模式時就別開影片模式。
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當然,game機那邊要設定輸出混音成二聲道,否則Mac解不開多聲道訊號。

這作法經過幾段數位傳輸與運算,每個都有buffer,因此必然有些延遲,再加上DRC校正相位也會有些延遲,可能會導致聲音比影像慢;不過,目前有三個人用都說還好,或許因為現在的電視也有一堆影像處理也會有些延遲。

roon?Sorry~連Apple Music、Youtube都不能用就別談game了⋯買隻Mac mini才一萬九勒~比roon還便宜哪⋯
drunkenlife
 
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DRC只能在測量的位置聽?

文章drunkenlife » 2024-05-15, 22:03

drunkenlife
 
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Re: 貓窩工坊的DRC服務

文章drunkenlife » 2024-05-29, 11:07

昨天去裝DRC、DAC2.3、隔離變壓器,搞定後,再比較我帶去的訊號線、喇叭線、電源線、TC2,這四種顧客手上原本都有別的,也就是說,他認為不錯才會繼續用;比過後,打算全都換成我的⋯

為何?當然是比較好,但,倘若沒有DRC,是否還是會認為比較好?沒經過DRC,那亂七八糟紅色的頻率響應,原本那線會不會是用來搞負負得正勒?搞糊了,不吵了,輕鬆多了⋯但,細節全都不見了⋯
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再問,倘若不是用DAC2.3,是否能聽出那些細節?是否能在短短30秒內就下決定?你聽過DAC2.3才知道,就會知道。

啊,當然啦,曲目要挑對啊⋯給個多數人都會喜歡的,Billie Ellish的I love you,先用耳機聽那段雙人合唱,再用音響聽吧,聽得出來很明確的二人的聲音特質整段都很清楚嗎?
drunkenlife
 
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