River 寫:或許先不要考慮真實樂器的實際大小, 因為這些樂器發出的聲波還是藉由一個或是多個麥克風(麥克風也不大ㄚ )來收錄
它們紀錄的是發聲的物理現象, 而非形體的大小質量
而音響的目的就是想辦法重現這樣被記錄下來的聲波的物理現象
聲波 --> 麥克風震膜 --> 電氣訊號 --> 記錄媒介(media)
Media --> 拾取 --> 電氣訊號 --> 喇叭震膜 --> 聲波
而樂器的大小, 通常與聲波的頻率與能量有關
所以反推音響的的目標, 我現在認為可以這樣說:
第一是像真度, 也就是聲波現象重現的能力(根據media)
第二就是能量
第三是頻寬
當然這三者其實是相關的, 但或許討論時可以分開來看
其實我最想討論與知道的是如何讓音響更具感染力...